Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 60 pour "dommages" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 60 pour force, dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 61
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Dommages :
21 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
455 Armes Dommages Poussée :
457 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
455 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
455 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
455 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
455 Armes Résistance Feu JCJ :
455 Armes Résistance Eau JCJ :
455 Armes Résistance Air JCJ :
455 Armes Résistance Neutre JCJ :
455 Armes % Résistance Terre JCJ :
455 Armes % Résistance Feu JCJ :
455 Armes % Résistance Eau JCJ :
455 Armes % Résistance Air JCJ :
455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
455 Armes EffetsForce :
463 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
789 Armes (dommages Eau) :
708 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Dommages :
463 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes Classe
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