Quelle hache pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 54 pour "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip terre de niveau 54 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre).
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 45Effets
Force : 20Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Force > 28Effets
Force : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 39Effets
Force : 9..15Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Hache Retrait PM :
88 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
127 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
88 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
88 Hache Renvoie dommages :
88 Hache Dommages Poussée :
88 Hache Dommages Critiques :
88 Hache Dommages Pièges :
88 Hache Puissance Pièges :
88 Hache RésistancesRésistance Terre :
88 Hache Résistance Neutre :
88 Hache % Résistance Terre :
88 Hache % Résistance Feu :
88 Hache % Résistance Eau :
88 Hache % Résistance Air :
88 Hache % Résistance Neutre :
88 Hache Résistance Critiques :
88 Hache Résistance Poussée :
88 Hache Résistance Terre JCJ :
88 Hache Résistance Feu JCJ :
88 Hache Résistance Eau JCJ :
88 Hache Résistance Air JCJ :
88 Hache Résistance Neutre JCJ :
88 Hache % Résistance Terre JCJ :
88 Hache % Résistance Feu JCJ :
88 Hache % Résistance Eau JCJ :
88 Hache % Résistance Air JCJ :
88 Hache % Rés. Neutre JCJ :
88 Hache EffetsForce :
112 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
137 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
112 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsForce :
50 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
51 Hache Retrait PM :
50 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Hache DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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