Quelles bottes pour un Ecaflip terre/force de niveau 41 pour "résistance neutre" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une ecaflip terre de niveau 41 pour Force, Résistance Neutre et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Neutre et Dommages Eau.
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Eau :
4 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsForce :
17 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
27 Bottes Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Eau :
17 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsForce :
17 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
27 Bottes Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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