Quelle épée pour un Ecaflip terre/force de niveau 36 pour "(dommages Neutre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip terre de niveau 36 pour Force, (dommages Neutre) et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Renvoie dommages.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -5Force > 37Effets
Force : 11..20Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 23Effets
Force : 9..15Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 33Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
106 Épée (dommages Neutre) :
77 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
77 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
77 Épée Dommages Critiques :
77 Épée Puissance Pièges :
77 Épée RésistancesRésistance Terre :
77 Épée Résistance Neutre :
77 Épée % Résistance Terre :
77 Épée % Résistance Feu :
77 Épée % Résistance Eau :
77 Épée % Résistance Air :
77 Épée % Résistance Neutre :
77 Épée Résistance Critiques :
77 Épée Résistance Poussée :
77 Épée Résistance Terre JCJ :
77 Épée Résistance Feu JCJ :
77 Épée Résistance Eau JCJ :
77 Épée Résistance Air JCJ :
77 Épée Résistance Neutre JCJ :
77 Épée % Résistance Terre JCJ :
77 Épée % Résistance Feu JCJ :
77 Épée % Résistance Eau JCJ :
77 Épée % Résistance Air JCJ :
77 Épée % Rés. Neutre JCJ :
77 Épée EffetsForce :
50 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
68 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
50 Épée Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
50 Épée % Résistance Neutre :
50 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée EffetsForce :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
119 Épée (dommages Neutre) :
101 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
101 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
101 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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