Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 35 pour "tacle" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 35 pour force, tacle et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (dommages eau).
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 26Effets
Chance : 11..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Armes Tacle :
164 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
164 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes EffetsForce :
397 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
397 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
397 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes EffetsForce :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Tacle :
253 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
560 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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