Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 33 pour "retrait pm" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 33 pour force, retrait pm et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et % résistance terre.
Agilité > 34Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Agilité > 31Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 33Effets
Force : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
328 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
230 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes EffetsForce :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Retrait PM :
230 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
328 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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