Quel bâton pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 32 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip terre de niveau 32 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre).
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -12Force > 30Agilité > 5Effets
Force : 28
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25Effets
Chance : 10Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -5Intelligence > 25Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bâton Retrait PM :
44 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Bâton (dommages Neutre) :
44 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
44 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
44 Bâton Dommages Pièges :
44 Bâton Puissance Pièges :
44 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
44 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
44 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
44 Bâton Résistance Terre JCJ :
44 Bâton Résistance Feu JCJ :
44 Bâton Résistance Eau JCJ :
44 Bâton Résistance Air JCJ :
44 Bâton Résistance Neutre JCJ :
44 Bâton % Résistance Terre JCJ :
44 Bâton % Résistance Feu JCJ :
44 Bâton % Résistance Eau JCJ :
44 Bâton % Résistance Air JCJ :
44 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
44 Bâton EffetsForce :
53 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
65 Bâton (dommages Neutre) :
53 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
54 Bâton Résistance Neutre :
54 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
53 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
53 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton EffetsForce :
26 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
29 Bâton Retrait PM :
26 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
160Niveau : 160Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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