Quel bâton pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages Air)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip terre de niveau 200 pour force, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et (vol terre).
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
83 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
260 Bâton (vol Terre) :
83 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton (vol Terre) :
130 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
199 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
223 Bâton Armes(dommages Terre) :
271 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
324 Bâton DommagesDommages Terre :
200 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
199 Bâton Dommages Poussée :
200 Bâton Dommages Critiques :
201 Bâton Dommages Pièges :
199 Bâton Puissance Pièges :
199 Bâton RésistancesRésistance Terre :
204 Bâton Résistance Feu :
205 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
207 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
204 Bâton % Résistance Air :
205 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
201 Bâton Résistance Terre JCJ :
199 Bâton Résistance Feu JCJ :
199 Bâton Résistance Eau JCJ :
199 Bâton Résistance Air JCJ :
199 Bâton Résistance Neutre JCJ :
199 Bâton % Résistance Terre JCJ :
199 Bâton % Résistance Feu JCJ :
199 Bâton % Résistance Eau JCJ :
199 Bâton % Résistance Air JCJ :
199 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
199 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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