
Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 198 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip terre de niveau 198 pour force, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages feu).
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
268 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
276 Épée Armes(dommages Terre) :
361 Épée (dommages Feu) :
268 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
426 Épée DommagesDommages Neutre :
268 Épée Renvoie dommages :
268 Épée Dommages Poussée :
269 Épée Dommages Critiques :
268 Épée Dommages Pièges :
268 Épée Puissance Pièges :
268 Épée RésistancesRésistance Terre :
268 Épée Résistance Neutre :
268 Épée % Résistance Terre :
268 Épée % Résistance Feu :
268 Épée % Résistance Eau :
268 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
268 Épée Résistance Poussée :
270 Épée Résistance Terre JCJ :
268 Épée Résistance Feu JCJ :
268 Épée Résistance Eau JCJ :
268 Épée Résistance Air JCJ :
268 Épée Résistance Neutre JCJ :
268 Épée % Résistance Terre JCJ :
268 Épée % Résistance Feu JCJ :
268 Épée % Résistance Eau JCJ :
268 Épée % Résistance Air JCJ :
268 Épée % Rés. Neutre JCJ :
268 Épée EffetsForce :
292 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
364 Épée (dommages Feu) :
292 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
444 Épée DommagesDommages Neutre :
292 Épée Renvoie dommages :
292 Épée Dommages Poussée :
293 Épée Dommages Critiques :
292 Épée Dommages Pièges :
292 Épée Puissance Pièges :
292 Épée RésistancesRésistance Terre :
292 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
293 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
295 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
294 Épée Résistance Terre JCJ :
292 Épée Résistance Feu JCJ :
292 Épée Résistance Eau JCJ :
292 Épée Résistance Air JCJ :
292 Épée Résistance Neutre JCJ :
292 Épée % Résistance Terre JCJ :
292 Épée % Résistance Feu JCJ :
292 Épée % Résistance Eau JCJ :
292 Épée % Résistance Air JCJ :
292 Épée % Rés. Neutre JCJ :
292 Épée EffetsForce :
374 Épée - Critère 1 Vitalité :
374 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
380 Épée Armes(dommages Terre) :
427 Épée (dommages Neutre) :
469 Épée DommagesDommages Neutre :
374 Épée Renvoie dommages :
374 Épée Dommages Poussée :
375 Épée Dommages Critiques :
374 Épée Dommages Pièges :
374 Épée Puissance Pièges :
374 Épée RésistancesRésistance Terre :
374 Épée Résistance Neutre :
374 Épée % Résistance Terre :
374 Épée % Résistance Feu :
374 Épée % Résistance Eau :
374 Épée % Résistance Air :
374 Épée % Résistance Neutre :
374 Épée Résistance Critiques :
374 Épée Résistance Poussée :
376 Épée Résistance Terre JCJ :
374 Épée Résistance Feu JCJ :
374 Épée Résistance Eau JCJ :
374 Épée Résistance Air JCJ :
374 Épée Résistance Neutre JCJ :
374 Épée % Résistance Terre JCJ :
374 Épée % Résistance Feu JCJ :
374 Épée % Résistance Eau JCJ :
374 Épée % Résistance Air JCJ :
374 Épée % Rés. Neutre JCJ :
374 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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