![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_189.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip terre/force de niveau 189 pour "(dommages Air)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 189 pour force, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages.
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Air) :
70 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages :
70 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
72 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée EffetsForce :
250 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
250 Épée Dommages :
250 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
250 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
252 Épée % Résistance Eau :
251 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
252 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée EffetsForce :
284 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
292 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Air) :
284 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
284 Épée Renvoie dommages :
284 Épée Dommages Poussée :
285 Épée Dommages Critiques :
284 Épée Dommages Pièges :
284 Épée Puissance Pièges :
284 Épée RésistancesRésistance Terre :
284 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
286 Épée Résistance Terre JCJ :
284 Épée Résistance Feu JCJ :
284 Épée Résistance Eau JCJ :
284 Épée Résistance Air JCJ :
284 Épée Résistance Neutre JCJ :
284 Épée % Résistance Terre JCJ :
284 Épée % Résistance Feu JCJ :
284 Épée % Résistance Eau JCJ :
284 Épée % Résistance Air JCJ :
284 Épée % Rés. Neutre JCJ :
284 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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