Quelle pelle pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 189 pour "dommages feu" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Ecaflip terre de niveau 189 pour force, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et portée :
sans les incarnations.
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
525 Pelle Armes(dommages Terre) :
525 Pelle (dommages Feu) :
525 Pelle (dommages Eau) :
525 Pelle (dommages Air) :
525 Pelle (dommages Neutre) :
525 Pelle Portée : :
525 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
525 Pelle Dommages Feu :
525 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
525 Pelle Renvoie dommages :
525 Pelle Dommages Poussée :
525 Pelle Dommages Critiques :
525 Pelle Dommages Pièges :
525 Pelle Puissance Pièges :
525 Pelle RésistancesRésistance Terre :
525 Pelle Résistance Feu :
525 Pelle Résistance Eau :
525 Pelle Résistance Air :
525 Pelle Résistance Neutre :
525 Pelle % Résistance Terre :
525 Pelle % Résistance Feu :
525 Pelle % Résistance Eau :
525 Pelle % Résistance Air :
525 Pelle % Résistance Neutre :
525 Pelle Résistance Critiques :
525 Pelle Résistance Poussée :
525 Pelle Résistance Terre JCJ :
525 Pelle Résistance Feu JCJ :
525 Pelle Résistance Eau JCJ :
525 Pelle Résistance Air JCJ :
525 Pelle Résistance Neutre JCJ :
525 Pelle % Résistance Terre JCJ :
525 Pelle % Résistance Feu JCJ :
525 Pelle % Résistance Eau JCJ :
525 Pelle % Résistance Air JCJ :
525 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
525 Pelle EffetsForce :
525 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
525 Pelle Armes(dommages Terre) :
525 Pelle (dommages Feu) :
525 Pelle (dommages Eau) :
525 Pelle (dommages Air) :
525 Pelle (dommages Neutre) :
525 Pelle Portée : :
525 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
525 Pelle Dommages Neutre :
525 Pelle Renvoie dommages :
525 Pelle Dommages Poussée :
525 Pelle Dommages Critiques :
525 Pelle Dommages Pièges :
525 Pelle Puissance Pièges :
525 Pelle RésistancesRésistance Terre :
525 Pelle Résistance Feu :
525 Pelle Résistance Eau :
525 Pelle Résistance Air :
525 Pelle Résistance Neutre :
525 Pelle % Résistance Terre :
525 Pelle % Résistance Feu :
525 Pelle % Résistance Eau :
525 Pelle % Résistance Air :
525 Pelle % Résistance Neutre :
525 Pelle Résistance Critiques :
525 Pelle Résistance Poussée :
525 Pelle Résistance Terre JCJ :
525 Pelle Résistance Feu JCJ :
525 Pelle Résistance Eau JCJ :
525 Pelle Résistance Air JCJ :
525 Pelle Résistance Neutre JCJ :
525 Pelle % Résistance Terre JCJ :
525 Pelle % Résistance Feu JCJ :
525 Pelle % Résistance Eau JCJ :
525 Pelle % Résistance Air JCJ :
525 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
525 Pelle EffetsForce :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
297 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
260 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Feu :
170 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
171 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
172 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
171 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
171 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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