Quel bâton pour un Ecaflip terre/force de niveau 173 pour "(dommages feu)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip terre de niveau 173 pour force, (dommages feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
177 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
195 Bâton Armes(dommages Terre) :
278 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
225 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
342 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
178 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsForce :
140 Bâton - Critère 1 Invocations :
140 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Eau) :
178 Bâton (dommages Air) :
208 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsForce :
267 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
286 Bâton Armes(dommages Terre) :
337 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
303 Bâton (dommages Air) :
332 Bâton (dommages Neutre) :
389 Bâton DommagesDommages Terre :
268 Bâton Dommages Neutre :
269 Bâton Renvoie dommages :
267 Bâton Dommages Poussée :
269 Bâton Dommages Critiques :
268 Bâton Dommages Pièges :
267 Bâton Puissance Pièges :
267 Bâton RésistancesRésistance Terre :
273 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
271 Bâton Résistance Air :
276 Bâton Résistance Neutre :
274 Bâton % Résistance Terre :
272 Bâton % Résistance Feu :
269 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
272 Bâton % Résistance Neutre :
267 Bâton Résistance Critiques :
269 Bâton Résistance Poussée :
267 Bâton Résistance Terre JCJ :
267 Bâton Résistance Feu JCJ :
267 Bâton Résistance Eau JCJ :
267 Bâton Résistance Air JCJ :
267 Bâton Résistance Neutre JCJ :
267 Bâton % Résistance Terre JCJ :
267 Bâton % Résistance Feu JCJ :
267 Bâton % Résistance Eau JCJ :
267 Bâton % Résistance Air JCJ :
267 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
267 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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