Quelle hache pour un Ecaflip terre/force de niveau 171 pour "(dommages Air)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip terre de niveau 171 pour Force, (dommages Air) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Fuite.
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Hache Fuite :
65 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
65 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
298 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
67 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
66 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache EffetsForce :
161 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
167 Hache Fuite :
161 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
206 Hache (dommages Eau) :
207 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
161 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
161 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache EffetsForce :
206 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
212 Hache Armes(dommages Terre) :
275 Hache (dommages Feu) :
247 Hache (dommages Eau) :
249 Hache (dommages Air) :
206 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
357 Hache DommagesDommages Terre :
206 Hache Dommages Neutre :
208 Hache Renvoie dommages :
206 Hache Dommages Poussée :
206 Hache Dommages Critiques :
206 Hache Dommages Pièges :
206 Hache Puissance Pièges :
206 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
206 Hache Résistance Eau :
208 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
206 Hache % Résistance Terre :
206 Hache % Résistance Feu :
207 Hache % Résistance Eau :
206 Hache % Résistance Air :
207 Hache % Résistance Neutre :
206 Hache Résistance Critiques :
208 Hache Résistance Poussée :
206 Hache Résistance Terre JCJ :
206 Hache Résistance Feu JCJ :
206 Hache Résistance Eau JCJ :
206 Hache Résistance Air JCJ :
206 Hache Résistance Neutre JCJ :
206 Hache % Résistance Terre JCJ :
206 Hache % Résistance Feu JCJ :
206 Hache % Résistance Eau JCJ :
206 Hache % Résistance Air JCJ :
206 Hache % Rés. Neutre JCJ :
206 Hache Classe
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