![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 169](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_169.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 169 pour "(dommages feu)" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip terre de niveau 169 pour Force, (dommages Feu) et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et (vol Feu).
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Feu) :
65 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
324 Épée (vol Feu) :
65 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
65 Épée Dommages Poussée :
67 Épée Dommages Critiques :
65 Épée Puissance Pièges :
65 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
65 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
67 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
67 Épée Résistance Terre JCJ :
65 Épée Résistance Feu JCJ :
65 Épée Résistance Eau JCJ :
65 Épée Résistance Air JCJ :
65 Épée Résistance Neutre JCJ :
65 Épée % Résistance Terre JCJ :
65 Épée % Résistance Feu JCJ :
65 Épée % Résistance Eau JCJ :
65 Épée % Résistance Air JCJ :
65 Épée % Rés. Neutre JCJ :
65 Épée EffetsForce :
243 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée (vol Feu) :
243 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
243 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
243 Épée Dommages Pièges :
243 Épée Puissance Pièges :
243 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
244 Épée % Résistance Feu :
246 Épée % Résistance Eau :
244 Épée % Résistance Air :
246 Épée % Résistance Neutre :
244 Épée Résistance Critiques :
244 Épée Résistance Poussée :
245 Épée Résistance Terre JCJ :
243 Épée Résistance Feu JCJ :
243 Épée Résistance Eau JCJ :
243 Épée Résistance Air JCJ :
243 Épée Résistance Neutre JCJ :
243 Épée % Résistance Terre JCJ :
243 Épée % Résistance Feu JCJ :
243 Épée % Résistance Eau JCJ :
243 Épée % Résistance Air JCJ :
243 Épée % Rés. Neutre JCJ :
243 Épée EffetsForce :
286 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
295 Épée Armes(dommages Terre) :
358 Épée (dommages Feu) :
286 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
286 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
286 Épée Dommages Pièges :
286 Épée Puissance Pièges :
286 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
287 Épée % Résistance Terre :
287 Épée % Résistance Feu :
287 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
287 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
287 Épée Résistance Poussée :
288 Épée Résistance Terre JCJ :
286 Épée Résistance Feu JCJ :
286 Épée Résistance Eau JCJ :
286 Épée Résistance Air JCJ :
286 Épée Résistance Neutre JCJ :
286 Épée % Résistance Terre JCJ :
286 Épée % Résistance Feu JCJ :
286 Épée % Résistance Eau JCJ :
286 Épée % Résistance Air JCJ :
286 Épée % Rés. Neutre JCJ :
286 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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