Quel marteau pour un Ecaflip terre/force de niveau 166 pour "Résistance Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip terre de niveau 166 pour force, résistance eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et (dommages feu).
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
217 Marteau Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
362 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau EffetsForce :
273 Marteau - Critère 1 Intelligence :
315 Marteau Coups Critiques :
285 Marteau Armes(dommages Terre) :
338 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
318 Marteau (dommages Air) :
325 Marteau (dommages Neutre) :
403 Marteau (vol Neutre) :
275 Marteau DommagesDommages Terre :
274 Marteau Dommages Feu :
273 Marteau Dommages Eau :
274 Marteau Dommages Air :
273 Marteau Dommages Neutre :
274 Marteau Renvoie dommages :
273 Marteau Dommages Poussée :
273 Marteau Dommages Critiques :
274 Marteau Dommages Pièges :
273 Marteau Puissance Pièges :
273 Marteau RésistancesRésistance Terre :
278 Marteau Résistance Feu :
277 Marteau Résistance Air :
275 Marteau Résistance Neutre :
278 Marteau % Résistance Terre :
274 Marteau % Résistance Feu :
275 Marteau % Résistance Eau :
274 Marteau % Résistance Air :
274 Marteau % Résistance Neutre :
275 Marteau Résistance Critiques :
274 Marteau Résistance Poussée :
273 Marteau Résistance Terre JCJ :
273 Marteau Résistance Feu JCJ :
273 Marteau Résistance Eau JCJ :
273 Marteau Résistance Air JCJ :
273 Marteau Résistance Neutre JCJ :
273 Marteau % Résistance Terre JCJ :
273 Marteau % Résistance Feu JCJ :
273 Marteau % Résistance Eau JCJ :
273 Marteau % Résistance Air JCJ :
273 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
273 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
237 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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