Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 162 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 162 pour Force, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Terre)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
177 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes - Critère 2 EffetsForce :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
713 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes EffetsForce :
298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
409 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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