Quelle hache pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 152 pour "(dommages neutre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip terre de niveau 152 pour Force, (dommages Neutre) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Invocations.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 167Effets
Force : 29..85Intelligence : 13..35Chance : 9..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
232 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
234 Hache Armes(dommages Terre) :
342 Hache (dommages Feu) :
286 Hache (dommages Eau) :
282 Hache (dommages Air) :
293 Hache (dommages Neutre) :
232 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
232 Hache Dommages Neutre :
232 Hache Renvoie dommages :
232 Hache Dommages Poussée :
232 Hache Dommages Critiques :
232 Hache Dommages Pièges :
232 Hache Puissance Pièges :
232 Hache RésistancesRésistance Terre :
232 Hache Résistance Feu :
232 Hache Résistance Eau :
232 Hache Résistance Air :
232 Hache Résistance Neutre :
232 Hache % Résistance Terre :
233 Hache % Résistance Feu :
233 Hache % Résistance Eau :
232 Hache % Résistance Air :
232 Hache % Résistance Neutre :
233 Hache Résistance Critiques :
232 Hache Résistance Poussée :
232 Hache Résistance Terre JCJ :
232 Hache Résistance Feu JCJ :
232 Hache Résistance Eau JCJ :
232 Hache Résistance Air JCJ :
232 Hache Résistance Neutre JCJ :
232 Hache % Résistance Terre JCJ :
232 Hache % Résistance Feu JCJ :
232 Hache % Résistance Eau JCJ :
232 Hache % Résistance Air JCJ :
232 Hache % Rés. Neutre JCJ :
232 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Invocations :
160 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
204 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsForce :
310 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
310 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
351 Hache (dommages Eau) :
353 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
310 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
310 Hache Dommages Neutre :
310 Hache Renvoie dommages :
310 Hache Dommages Poussée :
310 Hache Dommages Critiques :
310 Hache Dommages Pièges :
310 Hache Puissance Pièges :
310 Hache RésistancesRésistance Terre :
310 Hache Résistance Feu :
310 Hache Résistance Eau :
310 Hache Résistance Air :
310 Hache Résistance Neutre :
310 Hache % Résistance Terre :
310 Hache % Résistance Feu :
310 Hache % Résistance Eau :
310 Hache % Résistance Air :
310 Hache % Résistance Neutre :
310 Hache Résistance Critiques :
310 Hache Résistance Poussée :
310 Hache Résistance Terre JCJ :
310 Hache Résistance Feu JCJ :
310 Hache Résistance Eau JCJ :
310 Hache Résistance Air JCJ :
310 Hache Résistance Neutre JCJ :
310 Hache % Résistance Terre JCJ :
310 Hache % Résistance Feu JCJ :
310 Hache % Résistance Eau JCJ :
310 Hache % Résistance Air JCJ :
310 Hache % Rés. Neutre JCJ :
310 Hache Classe
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