Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 146 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 146 pour force et pm.
Voici les meilleurs compromis en force et pm
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
382 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes Critère 3
EffetsForce :
380 Armes - Critère 1 PM :
380 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
433 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
545 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
393 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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