
Quelle ceinture pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 145 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip terre de niveau 145 pour Force, % Rés. Neutre JCJ et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Rés. Neutre JCJ et Dommages Neutre.
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Chance : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 7..10
Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 4..6
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..25
Sagesse : 11..15
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture - Critère 2 EffetsForce :
62 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
92 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture EffetsForce :
57 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
88 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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