Quelle épée pour un Ecaflip terre/force de niveau 143 pour "vitalité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 143 pour force, vitalité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
208 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
216 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée (vol Neutre) :
208 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
208 Épée Renvoie dommages :
208 Épée Dommages Poussée :
209 Épée Dommages Critiques :
208 Épée Dommages Pièges :
208 Épée Puissance Pièges :
208 Épée RésistancesRésistance Terre :
208 Épée Résistance Neutre :
208 Épée % Résistance Terre :
208 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
208 Épée % Résistance Air :
208 Épée % Résistance Neutre :
208 Épée Résistance Critiques :
208 Épée Résistance Poussée :
210 Épée Résistance Terre JCJ :
208 Épée Résistance Feu JCJ :
208 Épée Résistance Eau JCJ :
208 Épée Résistance Air JCJ :
208 Épée Résistance Neutre JCJ :
208 Épée % Résistance Terre JCJ :
208 Épée % Résistance Feu JCJ :
208 Épée % Résistance Eau JCJ :
208 Épée % Résistance Air JCJ :
208 Épée % Rés. Neutre JCJ :
208 Épée EffetsForce :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée (vol Neutre) :
228 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
229 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
229 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée EffetsForce :
340 Épée - Critère 1 Vitalité :
340 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
346 Épée Armes(dommages Terre) :
392 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
340 Épée Renvoie dommages :
340 Épée Dommages Poussée :
341 Épée Dommages Critiques :
340 Épée Dommages Pièges :
340 Épée Puissance Pièges :
340 Épée RésistancesRésistance Terre :
340 Épée Résistance Neutre :
340 Épée % Résistance Terre :
340 Épée % Résistance Feu :
340 Épée % Résistance Eau :
340 Épée % Résistance Air :
340 Épée % Résistance Neutre :
340 Épée Résistance Critiques :
340 Épée Résistance Poussée :
342 Épée Résistance Terre JCJ :
340 Épée Résistance Feu JCJ :
340 Épée Résistance Eau JCJ :
340 Épée Résistance Air JCJ :
340 Épée Résistance Neutre JCJ :
340 Épée % Résistance Terre JCJ :
340 Épée % Résistance Feu JCJ :
340 Épée % Résistance Eau JCJ :
340 Épée % Résistance Air JCJ :
340 Épée % Rés. Neutre JCJ :
340 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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