
Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 138 pour "Sagesse" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 138 pour force, sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et fuite.
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60
Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105
Intelligence : 16..45
Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80
Agilité : 19..90
Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105
Agilité : 4..15
Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75
Agilité : 13..60
Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115
Chance : 26..125
Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55
Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85
Agilité : 26..100
Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115
Intelligence : 15
Vitalité : 35
Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
158 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
171 Épée Fuite :
158 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
249 Épée (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
160 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée EffetsForce :
219 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Fuite :
219 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
219 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée EffetsForce :
308 Épée - Critère 1 Sagesse :
308 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
317 Épée Armes(dommages Terre) :
355 Épée (dommages Neutre) :
403 Épée DommagesDommages Neutre :
308 Épée Renvoie dommages :
308 Épée Dommages Poussée :
309 Épée Dommages Critiques :
308 Épée Dommages Pièges :
308 Épée Puissance Pièges :
308 Épée RésistancesRésistance Terre :
308 Épée Résistance Neutre :
308 Épée % Résistance Terre :
308 Épée % Résistance Feu :
309 Épée % Résistance Eau :
308 Épée % Résistance Air :
309 Épée % Résistance Neutre :
308 Épée Résistance Critiques :
308 Épée Résistance Poussée :
309 Épée Résistance Terre JCJ :
308 Épée Résistance Feu JCJ :
308 Épée Résistance Eau JCJ :
308 Épée Résistance Air JCJ :
308 Épée Résistance Neutre JCJ :
308 Épée % Résistance Terre JCJ :
308 Épée % Résistance Feu JCJ :
308 Épée % Résistance Eau JCJ :
308 Épée % Résistance Air JCJ :
308 Épée % Rés. Neutre JCJ :
308 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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