Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 135 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 135 pour Force et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force et Retrait PM.
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
756 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
1159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1246 Armes Armes(dommages Terre) :
1576 Armes (dommages Feu) :
1751 Armes (dommages Eau) :
1586 Armes (dommages Air) :
1640 Armes (dommages Neutre) :
2159 Armes DommagesDommages Terre :
1164 Armes Dommages Neutre :
1162 Armes Renvoie dommages :
1159 Armes Dommages Poussée :
1162 Armes Dommages Critiques :
1162 Armes Dommages Pièges :
1160 Armes Puissance Pièges :
1160 Armes RésistancesRésistance Terre :
1182 Armes Résistance Feu :
1177 Armes Résistance Eau :
1175 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1184 Armes % Résistance Terre :
1167 Armes % Résistance Feu :
1172 Armes % Résistance Eau :
1169 Armes % Résistance Air :
1172 Armes % Résistance Neutre :
1168 Armes Résistance Critiques :
1163 Armes Résistance Poussée :
1162 Armes Résistance Terre JCJ :
1159 Armes Résistance Feu JCJ :
1159 Armes Résistance Eau JCJ :
1159 Armes Résistance Air JCJ :
1159 Armes Résistance Neutre JCJ :
1159 Armes % Résistance Terre JCJ :
1159 Armes % Résistance Feu JCJ :
1159 Armes % Résistance Eau JCJ :
1159 Armes % Résistance Air JCJ :
1159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1159 Armes Critère 3
EffetsForce :
1164 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1248 Armes Retrait PM :
1164 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1581 Armes (dommages Feu) :
1755 Armes (dommages Eau) :
1590 Armes (dommages Air) :
1644 Armes (dommages Neutre) :
2161 Armes DommagesDommages Terre :
1169 Armes Dommages Neutre :
1167 Armes Renvoie dommages :
1164 Armes Dommages Poussée :
1166 Armes Dommages Critiques :
1166 Armes Dommages Pièges :
1165 Armes Puissance Pièges :
1165 Armes RésistancesRésistance Terre :
1186 Armes Résistance Feu :
1182 Armes Résistance Eau :
1180 Armes Résistance Air :
1180 Armes Résistance Neutre :
1189 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1175 Armes % Résistance Eau :
1173 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1173 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1167 Armes Résistance Terre JCJ :
1164 Armes Résistance Feu JCJ :
1164 Armes Résistance Eau JCJ :
1164 Armes Résistance Air JCJ :
1164 Armes Résistance Neutre JCJ :
1164 Armes % Résistance Terre JCJ :
1164 Armes % Résistance Feu JCJ :
1164 Armes % Résistance Eau JCJ :
1164 Armes % Résistance Air JCJ :
1164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1164 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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