Quel bâton pour un Ecaflip terre/force de niveau 131 pour "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip terre de niveau 131 pour force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
88 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
90 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsForce :
107 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
172 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
144 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton DommagesDommages Terre :
108 Bâton Dommages Neutre :
108 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton Critère 3
EffetsForce :
184 Bâton - Critère 1 Chance :
184 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
287 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
184 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
184 Bâton Dommages Pièges :
184 Bâton Puissance Pièges :
184 Bâton RésistancesRésistance Terre :
189 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
189 Bâton Résistance Neutre :
189 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
186 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
184 Bâton Résistance Critiques :
186 Bâton Résistance Poussée :
184 Bâton Résistance Terre JCJ :
184 Bâton Résistance Feu JCJ :
184 Bâton Résistance Eau JCJ :
184 Bâton Résistance Air JCJ :
184 Bâton Résistance Neutre JCJ :
184 Bâton % Résistance Terre JCJ :
184 Bâton % Résistance Feu JCJ :
184 Bâton % Résistance Eau JCJ :
184 Bâton % Résistance Air JCJ :
184 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
184 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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