Quel marteau pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 128 pour "intelligence" et "% résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip terre de niveau 128 pour force, intelligence et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et % résistance terre.
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsForce :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsForce :
197 Marteau - Critère 1 Intelligence :
197 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
201 Marteau Armes(dommages Terre) :
256 Marteau (dommages Feu) :
268 Marteau (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
246 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
199 Marteau DommagesDommages Terre :
198 Marteau Dommages Feu :
197 Marteau Dommages Eau :
197 Marteau Dommages Air :
197 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
197 Marteau Dommages Poussée :
197 Marteau Dommages Critiques :
197 Marteau Dommages Pièges :
197 Marteau Puissance Pièges :
197 Marteau RésistancesRésistance Terre :
202 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
202 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
198 Marteau % Résistance Air :
197 Marteau % Résistance Neutre :
198 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
197 Marteau Résistance Terre JCJ :
197 Marteau Résistance Feu JCJ :
197 Marteau Résistance Eau JCJ :
197 Marteau Résistance Air JCJ :
197 Marteau Résistance Neutre JCJ :
197 Marteau % Résistance Terre JCJ :
197 Marteau % Résistance Feu JCJ :
197 Marteau % Résistance Eau JCJ :
197 Marteau % Résistance Air JCJ :
197 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
197 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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