Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 126 pour "% rés. neutre jcj" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 126 pour force, % rés. neutre jcj et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et % résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
191 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes - Critère 2 EffetsForce :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
322 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes EffetsForce :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
317 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
316 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
325 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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