Quelles dagues pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 123 pour "PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip terre de niveau 123 pour force, pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, pm et (dommages neutre).
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
173 Dagues Armes(dommages Terre) :
220 Dagues (dommages Feu) :
225 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
169 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsForce :
227 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
264 Dagues (dommages Feu) :
276 Dagues (dommages Eau) :
270 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
227 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
227 Dagues Dommages Neutre :
227 Dagues Renvoie dommages :
227 Dagues Dommages Poussée :
227 Dagues Dommages Critiques :
227 Dagues Dommages Pièges :
228 Dagues Puissance Pièges :
228 Dagues RésistancesRésistance Terre :
228 Dagues Résistance Feu :
228 Dagues Résistance Eau :
228 Dagues Résistance Air :
228 Dagues Résistance Neutre :
228 Dagues % Résistance Terre :
227 Dagues % Résistance Feu :
227 Dagues % Résistance Eau :
227 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
227 Dagues Résistance Critiques :
227 Dagues Résistance Poussée :
227 Dagues Résistance Terre JCJ :
227 Dagues Résistance Feu JCJ :
227 Dagues Résistance Eau JCJ :
227 Dagues Résistance Air JCJ :
227 Dagues Résistance Neutre JCJ :
227 Dagues % Résistance Terre JCJ :
227 Dagues % Résistance Feu JCJ :
227 Dagues % Résistance Eau JCJ :
227 Dagues % Résistance Air JCJ :
227 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
227 Dagues EffetsForce :
107 Dagues - Critère 1 PM :
107 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
156 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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