Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 117 pour "(dommages Feu)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip terre de niveau 117 pour force, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et agilité.
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
195 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
203 Épée Armes(dommages Terre) :
262 Épée (dommages Feu) :
195 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
195 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
197 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée EffetsForce :
282 Épée - Critère 1 Agilité :
282 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
289 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
282 Épée Renvoie dommages :
282 Épée Dommages Poussée :
283 Épée Dommages Critiques :
282 Épée Dommages Pièges :
282 Épée Puissance Pièges :
282 Épée RésistancesRésistance Terre :
282 Épée Résistance Neutre :
282 Épée % Résistance Terre :
282 Épée % Résistance Feu :
282 Épée % Résistance Eau :
282 Épée % Résistance Air :
282 Épée % Résistance Neutre :
282 Épée Résistance Critiques :
282 Épée Résistance Poussée :
284 Épée Résistance Terre JCJ :
282 Épée Résistance Feu JCJ :
282 Épée Résistance Eau JCJ :
282 Épée Résistance Air JCJ :
282 Épée Résistance Neutre JCJ :
282 Épée % Résistance Terre JCJ :
282 Épée % Résistance Feu JCJ :
282 Épée % Résistance Eau JCJ :
282 Épée % Résistance Air JCJ :
282 Épée % Rés. Neutre JCJ :
282 Épée EffetsForce :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Feu) :
221 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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