Quelle hache pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 117 pour "initiative" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip terre de niveau 117 pour force, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages air).
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
56 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
61 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Eau) :
100 Hache (dommages Air) :
56 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
56 Hache Renvoie dommages :
56 Hache Dommages Poussée :
56 Hache Dommages Critiques :
56 Hache Dommages Pièges :
56 Hache Puissance Pièges :
56 Hache RésistancesRésistance Terre :
56 Hache Résistance Neutre :
56 Hache % Résistance Terre :
56 Hache % Résistance Feu :
56 Hache % Résistance Eau :
56 Hache % Résistance Air :
56 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
56 Hache Résistance Poussée :
56 Hache Résistance Terre JCJ :
56 Hache Résistance Feu JCJ :
56 Hache Résistance Eau JCJ :
56 Hache Résistance Air JCJ :
56 Hache Résistance Neutre JCJ :
56 Hache % Résistance Terre JCJ :
56 Hache % Résistance Feu JCJ :
56 Hache % Résistance Eau JCJ :
56 Hache % Résistance Air JCJ :
56 Hache % Rés. Neutre JCJ :
56 Hache EffetsForce :
152 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
155 Hache Armes(dommages Terre) :
205 Hache (dommages Feu) :
184 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
152 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
152 Hache Dommages Neutre :
152 Hache Renvoie dommages :
152 Hache Dommages Poussée :
152 Hache Dommages Critiques :
152 Hache Dommages Pièges :
152 Hache Puissance Pièges :
152 Hache RésistancesRésistance Terre :
152 Hache Résistance Feu :
152 Hache Résistance Eau :
152 Hache Résistance Air :
152 Hache Résistance Neutre :
152 Hache % Résistance Terre :
152 Hache % Résistance Feu :
152 Hache % Résistance Eau :
152 Hache % Résistance Air :
152 Hache % Résistance Neutre :
152 Hache Résistance Critiques :
152 Hache Résistance Poussée :
152 Hache Résistance Terre JCJ :
152 Hache Résistance Feu JCJ :
152 Hache Résistance Eau JCJ :
152 Hache Résistance Air JCJ :
152 Hache Résistance Neutre JCJ :
152 Hache % Résistance Terre JCJ :
152 Hache % Résistance Feu JCJ :
152 Hache % Résistance Eau JCJ :
152 Hache % Résistance Air JCJ :
152 Hache % Rés. Neutre JCJ :
152 Hache EffetsForce :
116 Hache - Critère 1 Initiative :
116 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
118 Hache Armes(dommages Terre) :
170 Hache (dommages Feu) :
150 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
116 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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