Quel marteau pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 110 pour "(dommages Feu)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip terre de niveau 110 pour force, (dommages feu) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et prospection.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
162 Marteau Prospection :
126 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsForce :
95 Marteau - Critère 1 Intelligence :
166 Marteau Prospection :
95 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsForce :
206 Marteau - Critère 1 Intelligence :
232 Marteau Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
257 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
207 Marteau DommagesDommages Terre :
207 Marteau Dommages Feu :
206 Marteau Dommages Eau :
206 Marteau Dommages Air :
206 Marteau Dommages Neutre :
207 Marteau Renvoie dommages :
206 Marteau Dommages Poussée :
206 Marteau Dommages Critiques :
206 Marteau Dommages Pièges :
206 Marteau Puissance Pièges :
206 Marteau RésistancesRésistance Terre :
210 Marteau Résistance Feu :
206 Marteau Résistance Eau :
207 Marteau Résistance Air :
207 Marteau Résistance Neutre :
210 Marteau % Résistance Terre :
206 Marteau % Résistance Feu :
206 Marteau % Résistance Eau :
206 Marteau % Résistance Air :
206 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
206 Marteau Résistance Poussée :
206 Marteau Résistance Terre JCJ :
206 Marteau Résistance Feu JCJ :
206 Marteau Résistance Eau JCJ :
206 Marteau Résistance Air JCJ :
206 Marteau Résistance Neutre JCJ :
206 Marteau % Résistance Terre JCJ :
206 Marteau % Résistance Feu JCJ :
206 Marteau % Résistance Eau JCJ :
206 Marteau % Résistance Air JCJ :
206 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
206 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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