Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 107 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 107 pour force, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et initiative.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
25 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
25 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Épée (dommages Neutre) :
218 Épée DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
25 Épée Résistance Neutre :
25 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
26 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsForce :
172 Épée - Critère 1 Initiative :
172 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Épée (dommages Neutre) :
290 Épée DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée EffetsForce :
177 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
177 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
235 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
177 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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