Quel marteau pour un Ecaflip Vitalité de niveau 89 pour "portée :" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip de niveau 89 pour vitalité, portée : et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages air.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
353 Marteau Coups Critiques :
353 Marteau Armes(dommages Terre) :
353 Marteau (dommages Feu) :
353 Marteau (dommages Eau) :
353 Marteau (dommages Air) :
353 Marteau (dommages Neutre) :
353 Marteau (vol Neutre) :
353 Marteau Portée : :
353 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
353 Marteau Dommages Feu :
353 Marteau Dommages Eau :
353 Marteau Dommages Air :
353 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
353 Marteau Renvoie dommages :
353 Marteau Dommages Poussée :
353 Marteau Dommages Critiques :
353 Marteau Dommages Pièges :
353 Marteau Puissance Pièges :
353 Marteau RésistancesRésistance Terre :
353 Marteau Résistance Feu :
353 Marteau Résistance Eau :
353 Marteau Résistance Air :
353 Marteau Résistance Neutre :
353 Marteau % Résistance Terre :
353 Marteau % Résistance Feu :
353 Marteau % Résistance Eau :
353 Marteau % Résistance Air :
353 Marteau % Résistance Neutre :
353 Marteau Résistance Critiques :
353 Marteau Résistance Poussée :
353 Marteau Résistance Terre JCJ :
353 Marteau Résistance Feu JCJ :
353 Marteau Résistance Eau JCJ :
353 Marteau Résistance Air JCJ :
353 Marteau Résistance Neutre JCJ :
353 Marteau % Résistance Terre JCJ :
353 Marteau % Résistance Feu JCJ :
353 Marteau % Résistance Eau JCJ :
353 Marteau % Résistance Air JCJ :
353 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
353 Marteau EffetsIntelligence :
127 Marteau Vitalité :
79 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Air :
79 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
81 Marteau Renvoie dommages :
79 Marteau Dommages Poussée :
79 Marteau Dommages Critiques :
79 Marteau Dommages Pièges :
79 Marteau Puissance Pièges :
79 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
80 Marteau Résistance Air :
80 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
79 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
79 Marteau % Résistance Air :
79 Marteau % Résistance Neutre :
79 Marteau Résistance Critiques :
79 Marteau Résistance Poussée :
79 Marteau Résistance Terre JCJ :
79 Marteau Résistance Feu JCJ :
79 Marteau Résistance Eau JCJ :
79 Marteau Résistance Air JCJ :
79 Marteau Résistance Neutre JCJ :
79 Marteau % Résistance Terre JCJ :
79 Marteau % Résistance Feu JCJ :
79 Marteau % Résistance Eau JCJ :
79 Marteau % Résistance Air JCJ :
79 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
79 Marteau EffetsIntelligence :
353 Marteau Vitalité :
353 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
353 Marteau Armes(dommages Terre) :
353 Marteau (dommages Feu) :
353 Marteau (dommages Eau) :
353 Marteau (dommages Air) :
353 Marteau (dommages Neutre) :
353 Marteau (vol Neutre) :
353 Marteau Portée : :
353 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
353 Marteau Dommages Feu :
353 Marteau Dommages Eau :
353 Marteau Dommages Neutre :
353 Marteau Renvoie dommages :
353 Marteau Dommages Poussée :
353 Marteau Dommages Critiques :
353 Marteau Dommages Pièges :
353 Marteau Puissance Pièges :
353 Marteau RésistancesRésistance Terre :
353 Marteau Résistance Feu :
353 Marteau Résistance Eau :
353 Marteau Résistance Air :
353 Marteau Résistance Neutre :
353 Marteau % Résistance Terre :
353 Marteau % Résistance Feu :
353 Marteau % Résistance Eau :
353 Marteau % Résistance Air :
353 Marteau % Résistance Neutre :
353 Marteau Résistance Critiques :
353 Marteau Résistance Poussée :
353 Marteau Résistance Terre JCJ :
353 Marteau Résistance Feu JCJ :
353 Marteau Résistance Eau JCJ :
353 Marteau Résistance Air JCJ :
353 Marteau Résistance Neutre JCJ :
353 Marteau % Résistance Terre JCJ :
353 Marteau % Résistance Feu JCJ :
353 Marteau % Résistance Eau JCJ :
353 Marteau % Résistance Air JCJ :
353 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
353 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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