![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 81](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_81.jpg)
Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 81 pour "résistance terre" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip de niveau 81 pour Vitalité, Résistance Terre et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et Agilité.
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
127 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
190 Dagues DommagesDommages Terre :
128 Dagues Dommages Neutre :
127 Dagues Renvoie dommages :
127 Dagues Dommages Poussée :
127 Dagues Dommages Critiques :
127 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
127 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
127 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
127 Dagues Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
127 Dagues % Résistance Feu :
127 Dagues % Résistance Eau :
127 Dagues % Résistance Air :
127 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
127 Dagues Résistance Poussée :
127 Dagues Résistance Terre JCJ :
127 Dagues Résistance Feu JCJ :
127 Dagues Résistance Eau JCJ :
127 Dagues Résistance Air JCJ :
127 Dagues Résistance Neutre JCJ :
127 Dagues % Résistance Terre JCJ :
127 Dagues % Résistance Feu JCJ :
127 Dagues % Résistance Eau JCJ :
127 Dagues % Résistance Air JCJ :
127 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
127 Dagues EffetsAgilité :
172 Dagues - Critère 3 Vitalité :
172 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
173 Dagues Dommages Neutre :
172 Dagues Renvoie dommages :
172 Dagues Dommages Poussée :
172 Dagues Dommages Critiques :
172 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Feu :
173 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
173 Dagues Résistance Neutre :
174 Dagues % Résistance Terre :
172 Dagues % Résistance Feu :
172 Dagues % Résistance Eau :
172 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
172 Dagues Résistance Poussée :
172 Dagues Résistance Terre JCJ :
172 Dagues Résistance Feu JCJ :
172 Dagues Résistance Eau JCJ :
172 Dagues Résistance Air JCJ :
172 Dagues Résistance Neutre JCJ :
172 Dagues % Résistance Terre JCJ :
172 Dagues % Résistance Feu JCJ :
172 Dagues % Résistance Eau JCJ :
172 Dagues % Résistance Air JCJ :
172 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
172 Dagues EffetsVitalité :
80 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
81 Dagues Dommages Neutre :
80 Dagues Renvoie dommages :
80 Dagues Dommages Poussée :
80 Dagues Dommages Critiques :
80 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
80 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
80 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
80 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
80 Dagues % Résistance Feu :
80 Dagues % Résistance Eau :
80 Dagues % Résistance Air :
80 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
80 Dagues Résistance Poussée :
80 Dagues Résistance Terre JCJ :
80 Dagues Résistance Feu JCJ :
80 Dagues Résistance Eau JCJ :
80 Dagues Résistance Air JCJ :
80 Dagues Résistance Neutre JCJ :
80 Dagues % Résistance Terre JCJ :
80 Dagues % Résistance Feu JCJ :
80 Dagues % Résistance Eau JCJ :
80 Dagues % Résistance Air JCJ :
80 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
80 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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