Quel bâton pour un Ecaflip Vitalité de niveau 78 pour "% Résistance Air JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip de niveau 78 pour vitalité, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et portée :.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
306 Bâton Armes(dommages Terre) :
306 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
306 Bâton (dommages Air) :
306 Bâton (dommages Neutre) :
306 Bâton Portée : :
306 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
306 Bâton Dommages Neutre :
306 Bâton Renvoie dommages :
306 Bâton Dommages Poussée :
306 Bâton Dommages Critiques :
306 Bâton Dommages Pièges :
306 Bâton Puissance Pièges :
306 Bâton RésistancesRésistance Terre :
306 Bâton Résistance Feu :
306 Bâton Résistance Eau :
306 Bâton Résistance Air :
306 Bâton Résistance Neutre :
306 Bâton % Résistance Terre :
306 Bâton % Résistance Feu :
306 Bâton % Résistance Eau :
306 Bâton % Résistance Air :
306 Bâton % Résistance Neutre :
306 Bâton Résistance Critiques :
306 Bâton Résistance Poussée :
306 Bâton Résistance Terre JCJ :
306 Bâton Résistance Feu JCJ :
306 Bâton Résistance Eau JCJ :
306 Bâton Résistance Air JCJ :
306 Bâton Résistance Neutre JCJ :
306 Bâton % Résistance Terre JCJ :
306 Bâton % Résistance Feu JCJ :
306 Bâton % Résistance Eau JCJ :
306 Bâton % Résistance Air JCJ :
306 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
306 Bâton EffetsVitalité :
306 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
306 Bâton Armes(dommages Terre) :
306 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
306 Bâton (dommages Air) :
306 Bâton (dommages Neutre) :
306 Bâton Portée : :
306 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
306 Bâton Dommages Neutre :
306 Bâton Renvoie dommages :
306 Bâton Dommages Poussée :
306 Bâton Dommages Critiques :
306 Bâton Dommages Pièges :
306 Bâton Puissance Pièges :
306 Bâton RésistancesRésistance Terre :
306 Bâton Résistance Feu :
306 Bâton Résistance Eau :
306 Bâton Résistance Air :
306 Bâton Résistance Neutre :
306 Bâton % Résistance Terre :
306 Bâton % Résistance Feu :
306 Bâton % Résistance Eau :
306 Bâton % Résistance Air :
306 Bâton % Résistance Neutre :
306 Bâton Résistance Critiques :
306 Bâton Résistance Poussée :
306 Bâton Résistance Terre JCJ :
306 Bâton Résistance Feu JCJ :
306 Bâton Résistance Eau JCJ :
306 Bâton Résistance Air JCJ :
306 Bâton Résistance Neutre JCJ :
306 Bâton % Résistance Terre JCJ :
306 Bâton % Résistance Feu JCJ :
306 Bâton % Résistance Eau JCJ :
306 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
306 Bâton EffetsVitalité :
65 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Feu) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
65 Bâton % Résistance Feu :
65 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
65 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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