Quelle hache pour un Ecaflip Vitalité de niveau 76 pour "pa" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip de niveau 76 pour vitalité, pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et portée :.
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Force > 87Effets
Vitalité : 29..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 84Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 21..40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
262 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
262 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
262 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
262 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache Portée : :
262 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Hache Dommages Neutre :
262 Hache Renvoie dommages :
262 Hache Dommages Poussée :
262 Hache Dommages Critiques :
262 Hache Dommages Pièges :
262 Hache Puissance Pièges :
262 Hache RésistancesRésistance Terre :
262 Hache Résistance Feu :
262 Hache Résistance Eau :
262 Hache Résistance Air :
262 Hache Résistance Neutre :
262 Hache % Résistance Terre :
262 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
262 Hache % Résistance Air :
262 Hache % Résistance Neutre :
262 Hache Résistance Critiques :
262 Hache Résistance Poussée :
262 Hache Résistance Terre JCJ :
262 Hache Résistance Feu JCJ :
262 Hache Résistance Eau JCJ :
262 Hache Résistance Air JCJ :
262 Hache Résistance Neutre JCJ :
262 Hache % Résistance Terre JCJ :
262 Hache % Résistance Feu JCJ :
262 Hache % Résistance Eau JCJ :
262 Hache % Résistance Air JCJ :
262 Hache % Rés. Neutre JCJ :
262 Hache EffetsVitalité :
262 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
262 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
262 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
262 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache Portée : :
262 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Hache Dommages Neutre :
262 Hache Renvoie dommages :
262 Hache Dommages Poussée :
262 Hache Dommages Critiques :
262 Hache Dommages Pièges :
262 Hache Puissance Pièges :
262 Hache RésistancesRésistance Terre :
262 Hache Résistance Feu :
262 Hache Résistance Eau :
262 Hache Résistance Air :
262 Hache Résistance Neutre :
262 Hache % Résistance Terre :
262 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
262 Hache % Résistance Air :
262 Hache % Résistance Neutre :
262 Hache Résistance Critiques :
262 Hache Résistance Poussée :
262 Hache Résistance Terre JCJ :
262 Hache Résistance Feu JCJ :
262 Hache Résistance Eau JCJ :
262 Hache Résistance Air JCJ :
262 Hache Résistance Neutre JCJ :
262 Hache % Résistance Terre JCJ :
262 Hache % Résistance Feu JCJ :
262 Hache % Résistance Eau JCJ :
262 Hache % Résistance Air JCJ :
262 Hache % Rés. Neutre JCJ :
262 Hache EffetsVitalité :
74 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
114 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Neutre) :
153 Hache DommagesDommages Neutre :
74 Hache Renvoie dommages :
74 Hache Dommages Poussée :
74 Hache Dommages Critiques :
74 Hache Dommages Pièges :
74 Hache Puissance Pièges :
74 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
74 Hache % Résistance Terre :
74 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
74 Hache % Résistance Air :
74 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
74 Hache Résistance Poussée :
74 Hache Résistance Terre JCJ :
74 Hache Résistance Feu JCJ :
74 Hache Résistance Eau JCJ :
74 Hache Résistance Air JCJ :
74 Hache Résistance Neutre JCJ :
74 Hache % Résistance Terre JCJ :
74 Hache % Résistance Feu JCJ :
74 Hache % Résistance Eau JCJ :
74 Hache % Résistance Air JCJ :
74 Hache % Rés. Neutre JCJ :
74 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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