Quelle hache pour un Ecaflip vitalité de niveau 67 pour "(vol neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip de niveau 67 pour vitalité, (vol neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et intelligence.
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
49 Hache Armes(dommages Terre) :
86 Hache (dommages Neutre) :
137 Hache (vol Neutre) :
47 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
47 Hache Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
47 Hache Résistance Neutre :
47 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
47 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
47 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache EffetsIntelligence :
103 Hache - Critère 3 Vitalité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
129 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
116 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsVitalité :
66 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
66 Hache Armes(dommages Terre) :
99 Hache (dommages Neutre) :
141 Hache (vol Neutre) :
66 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
66 Hache Renvoie dommages :
66 Hache Dommages Poussée :
66 Hache Dommages Critiques :
66 Hache Dommages Pièges :
66 Hache Puissance Pièges :
66 Hache RésistancesRésistance Terre :
66 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
66 Hache % Résistance Eau :
66 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
66 Hache Résistance Critiques :
66 Hache Résistance Poussée :
66 Hache Résistance Terre JCJ :
66 Hache Résistance Feu JCJ :
66 Hache Résistance Eau JCJ :
66 Hache Résistance Air JCJ :
66 Hache Résistance Neutre JCJ :
66 Hache % Résistance Terre JCJ :
66 Hache % Résistance Feu JCJ :
66 Hache % Résistance Eau JCJ :
66 Hache % Résistance Air JCJ :
66 Hache % Rés. Neutre JCJ :
66 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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