Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 58 pour "pm" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 58 pour vitalité, pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et agilité
sans les armes à deux mains.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 3 PM :
377 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
879 Armes DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsAgilité :
656 Armes - Critère 3 Vitalité :
656 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
687 Armes Armes(dommages Terre) :
792 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
656 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
656 Armes Puissance Pièges :
656 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
656 Armes % Résistance Feu :
656 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
656 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
657 Armes Résistance Poussée :
657 Armes Résistance Terre JCJ :
656 Armes Résistance Feu JCJ :
656 Armes Résistance Eau JCJ :
656 Armes Résistance Air JCJ :
656 Armes Résistance Neutre JCJ :
656 Armes % Résistance Terre JCJ :
656 Armes % Résistance Feu JCJ :
656 Armes % Résistance Eau JCJ :
656 Armes % Résistance Air JCJ :
656 Armes % Rés. Neutre JCJ :
656 Armes EffetsVitalité :
373 Armes - Critère 1 PM :
373 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
859 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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