Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 58 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 58 pour vitalité, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et retrait pm.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Armes Retrait PM :
386 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
386 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1109 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
389 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
388 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes EffetsVitalité :
428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
470 Armes Retrait PM :
428 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
429 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes EffetsVitalité :
731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
771 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
731 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
732 Armes Renvoie dommages :
731 Armes Dommages Poussée :
732 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
731 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
731 Armes Résistance Feu JCJ :
731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes Classe
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