Quelle cape pour un Ecaflip vitalité de niveau 54 pour "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 54 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Eau :
5 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
7 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsVitalité :
65 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
65 Cape (dommages Neutre) :
65 Cape DommagesRenvoie dommages :
65 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
65 Cape Résistance Terre JCJ :
65 Cape Résistance Feu JCJ :
65 Cape Résistance Eau JCJ :
65 Cape Résistance Air JCJ :
65 Cape Résistance Neutre JCJ :
65 Cape % Résistance Terre JCJ :
65 Cape % Résistance Feu JCJ :
65 Cape % Résistance Eau JCJ :
65 Cape % Résistance Air JCJ :
65 Cape % Rés. Neutre JCJ :
65 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
69 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesDommages Eau :
69 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
69 Cape Dommages Critiques :
69 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
71 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
72 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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