Quel marteau pour un Ecaflip vitalité de niveau 53 pour "PA-" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip de niveau 53 pour vitalité, pa- et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et (dommages air).
Sagesse : -25..-20Vitalité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15Force > 15Intelligence > 15Effets
Vitalité : 21Sagesse : 10Résistance Terre : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 22Effets
Vitalité : 11..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15Force > 13Intelligence > 13Effets
Vitalité : 19Sagesse : 9Résistance Terre : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
58 Marteau (dommages Feu) :
102 Marteau (dommages Eau) :
38 Marteau (dommages Air) :
23 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
95 Marteau PA- :
23 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
23 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau EffetsVitalité :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau EffetsVitalité :
45 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
107 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
108 Marteau PA- :
45 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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