
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 38 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 38 pour Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 41
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
264 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
265 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
264 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes EffetsVitalité :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
294 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
273 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes EffetsVitalité :
477 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
477 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
847 Armes DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
477 Armes Dommages Poussée :
477 Armes Dommages Critiques :
477 Armes Dommages Pièges :
477 Armes Puissance Pièges :
477 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
477 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes Classe
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