Quel bâton pour un Ecaflip Vitalité de niveau 32 pour "Retrait PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip de niveau 32 pour vitalité, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et (dommages feu).
Intelligence > 38Effets
Intelligence : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 26Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 11Intelligence > 32Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Vitalité > 30Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Bâton Retrait PA :
30 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Bâton (dommages Feu) :
30 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
74 Bâton DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
30 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
30 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
30 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsVitalité :
45 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
48 Bâton Armes(dommages Terre) :
58 Bâton (dommages Feu) :
45 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
82 Bâton DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
45 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton EffetsVitalité :
22 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
25 Bâton Retrait PA :
22 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
36 Bâton (dommages Neutre) :
59 Bâton DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
23 Bâton Résistance Neutre :
23 Bâton % Résistance Terre :
22 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
22 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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