![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_189.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip Vitalité de niveau 189 pour "Dommages" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 189 pour vitalité, dommages et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et intelligence.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape DommagesDommages :
83 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
87 Cape Puissance Pièges :
84 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
93 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
84 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape EffetsIntelligence :
158 Cape - Critère 3 Vitalité :
158 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
167 Cape Armes(dommages Terre) :
158 Cape (dommages Neutre) :
158 Cape DommagesDommages Neutre :
159 Cape Renvoie dommages :
158 Cape Dommages Poussée :
160 Cape Dommages Critiques :
158 Cape Dommages Pièges :
158 Cape Puissance Pièges :
158 Cape RésistancesRésistance Terre :
162 Cape Résistance Neutre :
164 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
161 Cape % Résistance Air :
162 Cape % Résistance Neutre :
159 Cape Résistance Critiques :
159 Cape Résistance Poussée :
158 Cape Résistance Terre JCJ :
158 Cape Résistance Feu JCJ :
158 Cape Résistance Eau JCJ :
158 Cape Résistance Air JCJ :
158 Cape Résistance Neutre JCJ :
158 Cape % Résistance Terre JCJ :
158 Cape % Résistance Feu JCJ :
158 Cape % Résistance Eau JCJ :
158 Cape % Résistance Air JCJ :
158 Cape % Rés. Neutre JCJ :
158 Cape EffetsVitalité :
164 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
171 Cape Armes(dommages Terre) :
164 Cape (dommages Neutre) :
164 Cape DommagesDommages Neutre :
165 Cape Dommages :
164 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
164 Cape Dommages Poussée :
166 Cape Dommages Critiques :
164 Cape Dommages Pièges :
164 Cape Puissance Pièges :
164 Cape RésistancesRésistance Terre :
168 Cape Résistance Neutre :
170 Cape % Résistance Terre :
167 Cape % Résistance Feu :
167 Cape % Résistance Eau :
167 Cape % Résistance Air :
167 Cape % Résistance Neutre :
165 Cape Résistance Critiques :
165 Cape Résistance Poussée :
164 Cape Résistance Terre JCJ :
164 Cape Résistance Feu JCJ :
164 Cape Résistance Eau JCJ :
164 Cape Résistance Air JCJ :
164 Cape Résistance Neutre JCJ :
164 Cape % Résistance Terre JCJ :
164 Cape % Résistance Feu JCJ :
164 Cape % Résistance Eau JCJ :
164 Cape % Résistance Air JCJ :
164 Cape % Rés. Neutre JCJ :
164 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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