Quel marteau pour un Ecaflip Vitalité de niveau 175 pour "initiative" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 175 pour vitalité, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages terre).
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
210 Marteau Initiative :
109 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
309 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau EffetsIntelligence :
293 Marteau Vitalité :
214 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
322 Marteau (dommages Eau) :
257 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
363 Marteau (vol Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
214 Marteau Dommages Feu :
214 Marteau Dommages Eau :
215 Marteau Dommages Air :
214 Marteau Dommages Neutre :
216 Marteau Renvoie dommages :
214 Marteau Dommages Poussée :
214 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
214 Marteau Puissance Pièges :
214 Marteau RésistancesRésistance Terre :
215 Marteau Résistance Feu :
215 Marteau Résistance Eau :
215 Marteau Résistance Air :
215 Marteau Résistance Neutre :
215 Marteau % Résistance Terre :
215 Marteau % Résistance Feu :
216 Marteau % Résistance Eau :
215 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
214 Marteau Résistance Critiques :
214 Marteau Résistance Poussée :
214 Marteau Résistance Terre JCJ :
214 Marteau Résistance Feu JCJ :
214 Marteau Résistance Eau JCJ :
214 Marteau Résistance Air JCJ :
214 Marteau Résistance Neutre JCJ :
214 Marteau % Résistance Terre JCJ :
214 Marteau % Résistance Feu JCJ :
214 Marteau % Résistance Eau JCJ :
214 Marteau % Résistance Air JCJ :
214 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
214 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Vitalité :
152 Marteau - Critère 1 Initiative :
152 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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