![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_170.jpg)
Quel bâton pour un Ecaflip vitalité de niveau 170 pour "intelligence" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip de niveau 170 pour vitalité, intelligence et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages poussée
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
155 Bâton Dommages Pièges :
154 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
156 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton EffetsVitalité :
119 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
233 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton EffetsIntelligence :
250 Bâton - Critère 2 Vitalité :
250 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
256 Bâton Armes(dommages Terre) :
303 Bâton (dommages Feu) :
315 Bâton (dommages Eau) :
278 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
337 Bâton DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Critiques :
250 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Terre :
251 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
250 Bâton Résistance Neutre :
251 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
250 Bâton % Résistance Eau :
250 Bâton % Résistance Air :
250 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
250 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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