Quel anneau pour un Ecaflip vitalité de niveau 168 pour "Puissance Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Ecaflip de niveau 168 pour vitalité, puissance pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et retrait pm.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Anneau Retrait PM :
10 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Anneau (dommages Feu) :
10 Anneau (dommages Eau) :
10 Anneau (dommages Air) :
10 Anneau (dommages Neutre) :
10 Anneau DommagesDommages Terre :
19 Anneau Dommages Neutre :
15 Anneau Renvoie dommages :
11 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
11 Anneau Dommages Pièges :
11 Anneau Puissance Pièges :
10 Anneau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
26 Anneau Résistance Feu :
31 Anneau Résistance Eau :
28 Anneau Résistance Air :
26 Anneau Résistance Neutre :
22 Anneau % Résistance Terre :
25 Anneau % Résistance Feu :
22 Anneau % Résistance Eau :
26 Anneau % Résistance Air :
24 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
16 Anneau Résistance Poussée :
13 Anneau Résistance Terre JCJ :
11 Anneau Résistance Feu JCJ :
11 Anneau Résistance Eau JCJ :
11 Anneau Résistance Air JCJ :
11 Anneau Résistance Neutre JCJ :
11 Anneau % Résistance Terre JCJ :
11 Anneau % Résistance Feu JCJ :
11 Anneau % Résistance Eau JCJ :
11 Anneau % Résistance Air JCJ :
11 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
11 Anneau EffetsVitalité :
118 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
138 Anneau Retrait PM :
118 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Anneau (dommages Feu) :
118 Anneau (dommages Eau) :
118 Anneau (dommages Air) :
118 Anneau (dommages Neutre) :
118 Anneau DommagesDommages Terre :
121 Anneau Dommages Neutre :
119 Anneau Renvoie dommages :
119 Anneau Dommages Poussée :
119 Anneau Dommages Critiques :
118 Anneau Dommages Pièges :
119 Anneau RésistancesRésistance Terre :
121 Anneau Résistance Feu :
123 Anneau Résistance Eau :
123 Anneau Résistance Air :
122 Anneau Résistance Neutre :
121 Anneau % Résistance Terre :
121 Anneau % Résistance Feu :
121 Anneau % Résistance Eau :
121 Anneau % Résistance Air :
120 Anneau % Résistance Neutre :
118 Anneau Résistance Critiques :
121 Anneau Résistance Poussée :
118 Anneau Résistance Terre JCJ :
118 Anneau Résistance Feu JCJ :
118 Anneau Résistance Eau JCJ :
118 Anneau Résistance Air JCJ :
118 Anneau Résistance Neutre JCJ :
118 Anneau % Résistance Terre JCJ :
118 Anneau % Résistance Feu JCJ :
118 Anneau % Résistance Eau JCJ :
118 Anneau % Résistance Air JCJ :
118 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
118 Anneau EffetsVitalité :
116 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
136 Anneau Armes(dommages Terre) :
116 Anneau (dommages Feu) :
116 Anneau (dommages Eau) :
116 Anneau (dommages Air) :
116 Anneau (dommages Neutre) :
116 Anneau DommagesDommages Terre :
120 Anneau Dommages Neutre :
117 Anneau Renvoie dommages :
117 Anneau Dommages Poussée :
117 Anneau Dommages Critiques :
116 Anneau Dommages Pièges :
117 Anneau Puissance Pièges :
116 Anneau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
119 Anneau Résistance Feu :
121 Anneau Résistance Eau :
121 Anneau Résistance Air :
120 Anneau Résistance Neutre :
119 Anneau % Résistance Terre :
119 Anneau % Résistance Feu :
119 Anneau % Résistance Eau :
119 Anneau % Résistance Air :
118 Anneau % Résistance Neutre :
116 Anneau Résistance Critiques :
119 Anneau Résistance Poussée :
116 Anneau Résistance Terre JCJ :
116 Anneau Résistance Feu JCJ :
116 Anneau Résistance Eau JCJ :
116 Anneau Résistance Air JCJ :
116 Anneau Résistance Neutre JCJ :
116 Anneau % Résistance Terre JCJ :
116 Anneau % Résistance Feu JCJ :
116 Anneau % Résistance Eau JCJ :
116 Anneau % Résistance Air JCJ :
116 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
116 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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