Quel arc pour un Ecaflip vitalité de niveau 168 pour "fuite" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Ecaflip de niveau 168 pour vitalité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et portée :.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
528 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
528 Arc (dommages Neutre) :
528 Arc Portée : :
528 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
528 Arc Dommages Poussée :
528 Arc Dommages Critiques :
528 Arc Puissance Pièges :
528 Arc RésistancesRésistance Terre :
528 Arc Résistance Neutre :
528 Arc % Résistance Terre :
528 Arc % Résistance Feu :
528 Arc % Résistance Eau :
528 Arc % Résistance Air :
528 Arc % Résistance Neutre :
528 Arc Résistance Critiques :
528 Arc Résistance Poussée :
528 Arc Résistance Terre JCJ :
528 Arc Résistance Feu JCJ :
528 Arc Résistance Eau JCJ :
528 Arc Résistance Air JCJ :
528 Arc Résistance Neutre JCJ :
528 Arc % Résistance Terre JCJ :
528 Arc % Résistance Feu JCJ :
528 Arc % Résistance Eau JCJ :
528 Arc % Résistance Air JCJ :
528 Arc % Rés. Neutre JCJ :
528 Arc EffetsVitalité :
528 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
528 Arc (dommages Neutre) :
528 Arc Portée : :
528 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
528 Arc Dommages Poussée :
528 Arc Dommages Critiques :
528 Arc Puissance Pièges :
528 Arc RésistancesRésistance Terre :
528 Arc Résistance Neutre :
528 Arc % Résistance Terre :
528 Arc % Résistance Feu :
528 Arc % Résistance Eau :
528 Arc % Résistance Air :
528 Arc % Résistance Neutre :
528 Arc Résistance Critiques :
528 Arc Résistance Poussée :
528 Arc Résistance Terre JCJ :
528 Arc Résistance Feu JCJ :
528 Arc Résistance Eau JCJ :
528 Arc Résistance Air JCJ :
528 Arc Résistance Neutre JCJ :
528 Arc % Résistance Terre JCJ :
528 Arc % Résistance Feu JCJ :
528 Arc % Résistance Eau JCJ :
528 Arc % Résistance Air JCJ :
528 Arc % Rés. Neutre JCJ :
528 Arc EffetsVitalité :
180 Arc - Critère 1 Fuite :
180 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Arc (dommages Neutre) :
291 Arc DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
181 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
185 Arc Résistance Neutre :
185 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
181 Arc % Résistance Neutre :
181 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
180 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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