Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 162 pour "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 162 pour vitalité, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et prospection
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
155 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
254 Armes Armes(dommages Terre) :
155 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsVitalité :
359 Armes - Critère 1 Prospection :
359 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
369 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes EffetsVitalité :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
468 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
676 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
400 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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