
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 16 pour "dommages terre" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 16 pour vitalité, dommages terre et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
193 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
273 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsForce :
215 Armes - Critère 3 Vitalité :
215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
340 Armes DommagesDommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
215 Armes Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
215 Armes Résistance Air :
215 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes EffetsVitalité :
118 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
171 Armes (dommages Feu) :
193 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
177 Armes (dommages Neutre) :
296 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes Classe
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