Quelles bottes pour un Ecaflip vitalité de niveau 150 pour "agilité" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip de niveau 150 pour vitalité, agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et fuite.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
83 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Bottes Fuite :
83 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes EffetsVitalité :
134 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bottes Fuite :
134 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Bottes (dommages Feu) :
134 Bottes (dommages Eau) :
134 Bottes (dommages Air) :
134 Bottes (dommages Neutre) :
134 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
134 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
134 Bottes Puissance Pièges :
134 Bottes RésistancesRésistance Terre :
136 Bottes Résistance Feu :
137 Bottes Résistance Eau :
137 Bottes Résistance Air :
136 Bottes Résistance Neutre :
136 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
136 Bottes % Résistance Eau :
138 Bottes % Résistance Air :
137 Bottes % Résistance Neutre :
135 Bottes Résistance Critiques :
135 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
134 Bottes Résistance Feu JCJ :
134 Bottes Résistance Eau JCJ :
134 Bottes Résistance Air JCJ :
134 Bottes Résistance Neutre JCJ :
134 Bottes % Résistance Terre JCJ :
134 Bottes % Résistance Feu JCJ :
134 Bottes % Résistance Eau JCJ :
134 Bottes % Résistance Air JCJ :
134 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
134 Bottes EffetsAgilité :
155 Bottes - Critère 2 Vitalité :
155 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bottes Armes(dommages Terre) :
155 Bottes (dommages Feu) :
155 Bottes (dommages Eau) :
155 Bottes (dommages Air) :
155 Bottes (dommages Neutre) :
155 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
158 Bottes Renvoie dommages :
155 Bottes Dommages Poussée :
156 Bottes Dommages Critiques :
156 Bottes Dommages Pièges :
155 Bottes Puissance Pièges :
155 Bottes RésistancesRésistance Terre :
156 Bottes Résistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
157 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
157 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
157 Bottes % Résistance Air :
155 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
157 Bottes Résistance Terre JCJ :
155 Bottes Résistance Feu JCJ :
155 Bottes Résistance Eau JCJ :
155 Bottes Résistance Air JCJ :
155 Bottes Résistance Neutre JCJ :
155 Bottes % Résistance Terre JCJ :
155 Bottes % Résistance Feu JCJ :
155 Bottes % Résistance Eau JCJ :
155 Bottes % Résistance Air JCJ :
155 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
155 Bottes Classe
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