![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 146](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_146.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip vitalité de niveau 146 pour "résistance terre" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 146 pour vitalité, résistance terre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et sagesse.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
170 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
263 Épée (dommages Neutre) :
338 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsVitalité :
314 Épée - Critère 1 Sagesse :
314 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
321 Épée Armes(dommages Terre) :
372 Épée (dommages Neutre) :
424 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
314 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
314 Épée Dommages Pièges :
314 Épée Puissance Pièges :
314 Épée RésistancesRésistance Neutre :
314 Épée % Résistance Terre :
314 Épée % Résistance Feu :
314 Épée % Résistance Eau :
314 Épée % Résistance Air :
314 Épée % Résistance Neutre :
314 Épée Résistance Critiques :
314 Épée Résistance Poussée :
315 Épée Résistance Terre JCJ :
314 Épée Résistance Feu JCJ :
314 Épée Résistance Eau JCJ :
314 Épée Résistance Air JCJ :
314 Épée Résistance Neutre JCJ :
314 Épée % Résistance Terre JCJ :
314 Épée % Résistance Feu JCJ :
314 Épée % Résistance Eau JCJ :
314 Épée % Résistance Air JCJ :
314 Épée % Rés. Neutre JCJ :
314 Épée EffetsVitalité :
214 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
222 Épée Armes(dommages Terre) :
307 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
214 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
214 Épée Dommages Pièges :
214 Épée Puissance Pièges :
214 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
214 Épée % Résistance Terre :
214 Épée % Résistance Feu :
214 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
214 Épée % Résistance Neutre :
214 Épée Résistance Critiques :
214 Épée Résistance Poussée :
216 Épée Résistance Terre JCJ :
214 Épée Résistance Feu JCJ :
214 Épée Résistance Eau JCJ :
214 Épée Résistance Air JCJ :
214 Épée Résistance Neutre JCJ :
214 Épée % Résistance Terre JCJ :
214 Épée % Résistance Feu JCJ :
214 Épée % Résistance Eau JCJ :
214 Épée % Résistance Air JCJ :
214 Épée % Rés. Neutre JCJ :
214 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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